미래 전망 : 10년 후 가상현실게임 업계는 어떤 모습일까요?
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일부 게임사들이 개발과 서비스를 넘어 플랫폼 사업으로 눈을 돌리고 있다. 게임빌컴투스플랫폼(GCP)은 내부 게임 서비스 플랫폼으로 구축했던 하이브를 외부에 개저지 눈길을 끌었다면, NHN은 게임베이스를 고도화하는데 힘을 쏟는 중이다
일부 게임사들이 개발과 서비스를 넘어 플랫폼 사업으로 눈을 돌리고 있다. 게임빌컴투스플랫폼(GCP)은 내부 게임 서비스 플랫폼으로 구축했던 하이브를 외부에 개저지 눈길을 끌었다면, NHN은 게임베이스를 고도화하는데 힘을 쏟는 중이다
<p>애슐리는 한달에 1~2일 진행되던 슐리데이 기한을 늘려 수험표를 가지고 온 고시생들게 19~28일까지 주중 디너를 런치가격에 제공한다. 빕스는 행사 스테이크를 주문한 누군가에게 ‘그릴드 치즈 랍스터와 크랜베리 쳐트니 소스를 올린 ‘브리치즈구이를 유료로 공급하는 프로모션을 진행끝낸다
<p>카카오(Kakao), 삼성전자, 넥슨 등 IT업계 출신들이 관리하고 있는 애드엑스는 디지털 광고 수익을 끌어올려주는 테크닉을 갖고 있고, 내년 코스닥 상장이 목표다. 또 며칠전 시리즈C를 통해 스마일게이트인베스트먼트와 티인베스트먼트로부터 70억원을 추가 투자 취득했다
<p>통상 7월은 국내외 e커머스 업체에 연중 최대 대목이다. 중국 광군제와 미국 블랙프라이데이로 이어지는 전세계 쇼핑 광풍에 힘입어 국내 소비심리도 치솟기 때문인 것입니다. 통계청의 말을 인용하면 지난해 10월 오프라인쇼핑 거래액은 18조319억원으로 작년 동기준비 15.4% 늘어났다. 매년 10월 수입 신장률이 30%에 육박끝낸다
대한민국도 만화 등 인기 미디어들의 IP를 활용할 수 있다지만, 일본 콘텐츠의 방대함과 다양성, 이해도를 능가하기는 아직 힘든 부분이 있다. 해외 게임 장르 주로이 MMORPG, 캐주얼 게임 등에 한정돼 있다는 점도 국내외 IP의 확장성을 줄이는 부분이다
<p>롯데마트 매출은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 타격이 컸던 작년와 비교해 올해 7분기 60%, 1분기에는 4.4% 각각 감소한 데 이어 8분기에도 2.4% 줄었다. 이에 따라 이번년도 5분기까지 누적 매출은 작년보다 7.4%, 비용으로는 3천730억원 가까이 하향했다
지난 7년 동안 이 6세대 DRAG MOD는 MOD 전공가와 애호가로부터 큰 찬사를 받았고, 그 인기도 천천히 올라가고 있을 것이다. DRAG 시리즈 아이템의 각 세대는 VOOPOO 팀의 노력에 따른 산물이다. VOOPOO 팀은 전자담배 성능과 유저 체험을 조금씩 발전시키기 위해 끊임없는 노력과 혁신을 향한 열정을 고수할 것입니다
넥슨(Nexon) 역시 이와 같은 흐름에 동참하고 있다. 넥슨(Nexon)은 대한민국게임사업협회가 개정안을 공개하기 전인 지난 5월부터 확률형 아이템의 확률 공개 범위를 확장하였다. 자사에서 서비스 중인 주요 온라인게임과 스마트폰게임의 모든 무료 확률형 아이템의 확률을 단계적으로 공개하고 있다
BAT로스만스에서 이달 25일 공식 출시하는 전자담배 ‘글로 하이퍼 X2’도 GS25의 전용 숍인숍에서 12일부터 전국 최초로 저자를 만난다. 판매 매장은 고객 방문이 적고, 입지가 좋은 합정프리미엄점·잠실타워점·여의쌍마점·청진타워7점·마포역점, 5곳이다
<p>최대한의 범위를 절개하거나 무절개로 진행이 가능해, 감염 위험이나 출혈, 부기, 통증, 부작용 우려도 적다. 일상생활로 복귀 및 회복도 빠르다. 임플란트는 잇몸뼈에 직접 식립하는 만큼, 임플란트 정품 보증제, 멸균 시스템 등 근본적인 요소도 꼼꼼히 따져보는 것이 좋다