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라무몰에서 가장 만연한 문제 : 내가 이전에 알고 싶었던 10가지

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모낭은 평생 재생 공정을 반복할 수 있는, 포유류의 몇 안 되는 조직 중 하나다. 모낭은 성장과 휴지(休止)의 사이클을 되풀이한다. 모낭 줄기세포가 활성화해 모낭과 머리카락을 재생하는 성장기엔 머리가 매일 자라지만, 줄기세포가 활동을 중단하고 쉬는 휴지기엔 머리가 간단하게 빠진다. 탈모가 나올 수 있는 건, 모낭 줄기세포가 지속해 휴지 상황로 있으면서 새로운 조직을 재생하지

게임계정거래에 대한 최악의 악몽

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이들은 유망 개발사를 품고 게임 기술 및 서비스 경쟁력을 증가시키는 아울러 지식재산권(IP) 확대 등 신산업 다양화로 3N(엔씨소프트, 넥슨(Nexon), 넷마블)을 추격하고 있다. 유가증권시장(KOSPI) 상장대비심사를 통과하면서 기업공개(IPO) 대어로 꼽히는 크래프톤이 지난 1·5분기 영업이익 기준으로 엔씨와 넥슨(Nexon)을 넘어선 것도 같은 맥락이다. 크래프톤은

사람들이 오딘게임계정를 싫어하는 10가지 부정 할 수없는 이유?

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 덩치가 80조원에 이르기 때문이다. 우리나라콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2013년 기준 18.4%로 미국(20.2%)에 이은 3위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 지난해 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임사업 규모는