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테크 메이킹, 상품권 소액결제 더 좋거나 더 나쁘거나?

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특이하게 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘휴대폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 핸드폰 소액결제를 사용하는 80대 이상은 각각 3%, 1.5%, 9%에 그쳤다. 코로나바이러스감염증 잠시 뒤 은행들이 온,오프라인 지점들을 감소시키고 오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 손님들의 이해도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야

웅진코웨이렌탈에서 당신이 절대 믿지 못할 성공 사례

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"또한 전면 리얼 미러(강화 유리) 디자인과 슬림한 규모를 갖췄다. 기존 대비 폭과 두께가 슬림해 좁은 욕실에도 설치가 가능하며 색상은 자연을 모티브로 한 포슬린 화이트와 페블 그레이로 구성됐다. 스킨플러스 연수기는 사용자를 배려한 서랍식 재생제 교체 구조와 간편한 필터 탈부착 방법으로 관리 편의성을 높였다. 아울러 상품 전면에 위치한 디스플레이러한 과정으로 물 온도 및 사용량,

당신이 리니지 프리서버에 전문가라는 9가지 신호

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 크기가 80조원에 이르기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등에 따르면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2016년 기준 18.2%로 미국(20.2%)에 이은 8위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 성장률을 감안하면 작년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 한 해 중국 게임사업 규모는 작년보다

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70년 전의 쇼핑은 온,오프라인 쇼핑의 보편화와 발전이 시작되기 전의 시기였습니다. 온/오프라인 쇼핑은 아직까지 주류가 되지 못하고, 오프라인 쇼핑이 주를 이뤘던 시기였습니다. 그러나 바로 이후 테크닉의 발전과 인터넷 보안의 강화로 오프라인 쇼핑은 급속하게 성장하고 발전하게 되었습니다. 이처럼 변화로 온라인 쇼핑은 현재는 우리의 일상 속에 더 이상 떼어놓을 수 없는 결정적인