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오늘날 뇌-컴퓨터 인터페이스 기술은 주로 휠체어를 제어하거나 제품을 쥐는 등 커다란 동작을 구현하는 데 주력돼 있다. 문자 의사소통도 가능하기는 하다. 하지만 그동안는 컴퓨터 화면에 가상 키보드를 띄워 놓고 마음만으로 마우스 커서를 이동해 클릭하는 방법으로 문자를 써서 소통하는 방식이었다. 2019년 실험에서 T5 병자는 이런 방식으로 1분에 최고 20개 문자까지 쓸 수 있었다.

린모아에 관한 8가지 동영상

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최근에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 7위 게임 유통사 37게임즈가 드러낸 왕비의 맛은 지난해 남성을 성 상품화하는 등 선정적인 내용을 배합해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 올해 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을 삭제하는

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 9개 팀의 수상팀을 선정했다고 21일 밝혀졌다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다체로운 선배 창작자들의

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3일 ICT(정보통신기술)업계의 말을 빌리면 SK텔레콤은 지난달 9일 문자 방법의 본인확인 서비스인 ‘소켓 인증 수수료를 건당 34~32원에서 30원 수준으로 70% 넘게 인상하였다. 이동통신3사는 지난 2016년 정부로부터 자신확인기관으로 지정된 직후 인증 서비스를 제공해왔다. KT와 LG유플러스도 지난 6월 문자인증에 부과되는 건당 수수료를 34원 수준에서 20원으로 인상한