Published News

퍼즐게임에서 전문가가되는 데 도움이되는 10가지 사이트

https://raindrop.io/onovenpstn/bookmarks-44131282

전날 기준 구글 플레이스토어 수입 100위 게임 가운데 48개가 중국 게임으로, 작년 말 22개에서 큰 폭으로 불어났다. 기적의 검, 삼국지 전략판, 원펀맨: 최강의 남자, 원신 등이 6위 안에 분포돼 있는데, 이 게임들은 국내 게임과 비교해서도 모든 면에서 부족하지 않다는 평가를 받는다

투데이서버에 대한 진부한 문제 5개, 아시나요?

https://reiddzbz.bloggersdelight.dk/2024/05/16/inseutageuraem-sajine-olraon-peuriseobeo/

스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 7개 팀의 수상팀을 선정했다고 25일 밝혀졌습니다. 요번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 사업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다체로운 선배 창작자들의

상사에게 줄 수있는 퍼즐게임 선물 20가지

https://www.cheaperseeker.com/u/lydeenmvhx

한00씨 대한민국게임학회장(중앙대 경영학부 교수)은 '중국은 폭력성이나 사행성 이슈가 대부분 없는 콘솔 게임에 대해 원체 관대한 편이다'라며 '국내외 게임은 핸드폰·PC 게임에서 경쟁력을 가지는데 인디 게임 개발사가 만든 콘솔 게임에 판호를 내줬다고 큰 의미를 부여하기 어렵다'고 했다

마케팅에 대한 가장 일반적인 불만 사항 및 왜 그런지 이유

https://postheaven.net/ceinnamiux/jeugsi-gibuni-johajil-dijiteolmaketing-snshelpeoe-daehan-10gaji-sasil

<p>1인 미디어는 70년 전부터 커질 것이라고 모든 미디어 평론가나 전문가들은 말해왔다. 하지만 이것이 어떤 매체를 따라서 커질 것이라는 것은 예상하기 힘들었을 것이다. 그 중심에 트위치가 있고, 구독자나 아프리카TV좋아요늘리기에 대한 관심 아울러 뜨겁다

당신이 리니지 프리서버에 전문가라는 9가지 신호

http://daltonzjes401.huicopper.com/jeomyeonghan-bunseoggadeul-i-tudeiseobeoe-daehae-eongeubhan-geosdeul

이 중에 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블(Netmarble)이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 전년 9분기 기준 넥슨 수입 비중의 15%를 차지하였다. 이는 엔씨소프트(NCSOFT)이 서비스하고 있는 게임 가운데 두 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니메이션도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는